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    DATA STATION

    切磋規則
        有人的地方必然有江湖,有江湖的地方必然有恩怨。玩家之間難免產生摩擦,從而發生帶有惡意性的強行PK行為,虛擬的世界也需要虛擬的法律,為了避免造成不必要的混亂,《桃花源記》定下了一系列切磋規則,給玩家提供一個解決恩怨的途徑。


    【相關NPC】

        天熙城皇宮(109,77)“李都尉”



        天熙城(338,76)“慕容天”




    【操作方法】

        右擊想要切磋的角色,選擇“切磋”?;蛘甙碅lt+A鍵并單擊想要切磋的角色,即可發起切磋。


    【切磋分類】

        1、切磋分為活動/擂臺切磋、普通切磋、強行切磋和跨服強行切磋。
        2、活動/擂臺切磋屬于日常競技,戰敗不會損失經驗及善惡值。
        3、普通切磋、強行切磋和跨服強行切磋屬于惡意切磋,只可在野外場景、幫派場景進行,可能會損失經驗(心法)、裝備耐久度及善惡值。
        4、普通切磋需要開啟切磋開關。強行切磋需要先開啟切磋開關,并開啟強行切磋開關??绶娦星写栊枰_啟強行切磋開關,且單人或帶隊隊長攜帶強襲BUFF。


    【普通切磋】

        1、切磋開關默認關閉,想向他人發起普通切磋需要開啟切磋開關。
        2、開啟切磋開關要求角色等級≥30級。
        3、開啟切磋開關后即表示愿意與他人進行生死決斗,24小時內無法主動關閉(期間有切磋則會重新記時),人物界面頭像左上角會顯示“開啟切磋”紅色字樣。
        4、開啟切磋開關后,可以向開啟了切磋開關的玩家發起普通切磋,如果對方未開啟切磋開關,則無法發起普通切磋。
        5、組隊狀態下,切磋只需要雙方隊長開啟開關即可。
        6、發起方平均等級比對方平均等級低20級(包含20級),則無法發起切磋。
        7、發起方隊伍人數比對方隊伍少2人(不包含2個),則無法發起切磋。
        8、發起方隊伍總戰力過低,則無法發起切磋
        9、為保護弱小,等級小于30級的玩家無法被切磋。
        10、普通切磋戰斗結束后,如果雙方均無人死亡,則發起方會被扣除少量的善惡值;如果發起方未死亡,被切磋方有人死亡,則發起方會被扣除較大量的善惡值;如果發起方戰敗,則不會扣除善惡值。
        11、被攻擊方在普通切磋中戰敗,將被扣除一定的裝備耐久度和經驗(經驗不足扣除等級最高的心法1級),同時獲得2小時休戰符狀態,可以右擊取消。
        12、處于休戰符狀態下或戰敗次數過多,無法單獨被他人攻擊。如果在休戰符狀態下作為隊長被點擊進入PK戰斗,戰斗死亡將不會受到損失。
        13、被攻擊方在普通切磋戰斗后未死亡,會獲得2分鐘“PK保護狀態”,有此狀態無法被他人攻擊,但是可以攻擊別人,可右擊取消。
        14、發起普通切磋時以及戰斗結束后,世界頻道都不會出現系統提示。


    【強行切磋(生死狀)】

        1、開啟切磋開關后才能開啟強行切磋開關(生死狀),開啟時可以設置殺人成功后的留言內容。也可以在開啟后補充設置留言。
        2、強行切磋開關一天只能開啟一次,開啟后將獲得持續6小時的“生死狀”狀態,可以對關閉切磋的玩家進行強行切磋。切磋時,可以選擇強行切磋或普通切磋。
        3、“生死狀”狀態使用一次后消失,玩家也可以通過右鍵自行取消。
        4、對其它玩家發起強行切磋后,戰敗的一方會損失一定的裝備耐久度和人物經驗,經驗值不足時則隨機降低最高級心法一級。
        5、組隊的狀況下,主動方全體隊員都必須全部開啟生死狀,否則無法發起強行切磋。
        6、發起方隊伍總戰力過低,則無法發起切磋
        7、被攻擊方PK后勝利或者逃跑后將附加一個2分鐘的PK保護狀態,被他人PK的玩家戰敗后將獲得一個持續2小時的休戰符,擁有休戰符的玩家可以開啟生死狀并發動戰斗。
        8、擁有休戰符的玩家若為隊伍隊長,則其帶領的隊伍可被他人PK,但擁有休戰符BUFF的玩家死亡不會受到死亡懲罰。
        9、生死狀戰斗中每擊敗一位玩家將會扣除一定的善惡值。
        10、發起強行切磋時以及戰斗結束后,世界頻道都會出現系統提示。



    【跨服強行切磋】

        1、開啟強行切磋開關,且單人或帶隊隊長攜帶強襲BUFF才能發起跨服強行切磋。

        2、強襲BUFF可通過使用強襲令獲得,強襲令可在天熙城(338,76)“慕容天”或隨身店鋪購買。



        3、強襲BUFF可持續24小時,強襲BUFF使用一次后消失。
        4、發起強行切磋時以及戰斗結束后,雙方隊長所在服務器及跨服練級服務器的世界頻道均會出現系統提示。
        5、其余規則與強行切磋一致。


    【善惡值與名字顏色】

        1、每個玩家的初始善惡值為600,當善惡值≥600時名字為綠色;當500≤善惡值<600時為黃名;善惡值<500將會紅名,并受官府通緝。(參見幫助內容:通緝令)
        2、恢復善惡值可以使名字顏色跟著恢復,善惡值的恢復有以下途徑:
           2.1 完成日常修行任務可以恢復一定善惡值。

           2.2 花費100點俠義聲望可以兌換1個善行帖,每使用一個善行帖可以恢復30點善惡值。



           2.3 在桃溪鎮“慧空”(331,31)處每放生一只等級≥30的召喚獸寶寶,都能獲得與等級相對應的善惡值。




    【貔貅追捕與天牢】

        1、當善惡值<350將會被貔貅追捕。
        2、被貔貅打敗將會損失一定的裝備耐久度和經驗,并被關進天牢3600秒。
        3、出牢時,善惡值會增加100點。


    【特殊說明】

        1、在天熙城(338,76)“慕容天”處或雜貨店購買“追蹤令”,使用后可以精確的找到你想要尋找的目標。(參閱幫助內容:追蹤令)



        2、PK和強行PK戰敗時損失的耐久度:主動者(引發戰斗的)死亡損失20%,被動者死亡損失10%。

        3、PK失敗后的經驗損失根據角色等級判定。

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