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  • 游戲資料/INFORMATION
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    被動技能

    被動技能包括在戰斗中幾率觸發的技能以及輔助附加技能,以下為游戲中召喚獸可學到的部分被動技能:


    技能圖鑒

    技能名稱

    技能描述

    連擊

    普通攻擊時有30%的幾率出現連續攻擊敵人兩次,但連擊造成的兩次攻擊的傷害結果都只有75%效果。

    高級連擊

    普通攻擊時有40%的幾率出現連續攻擊敵人兩次。

    但連擊造成的兩次攻擊的傷害結果都只有75%效果。

    超級連擊

    普通攻擊時有50%的幾率出現連續攻擊敵人兩次。

    但連擊造成的兩次攻擊的傷害結果都只有75%效果。

    法連

    使用部分單體法術攻擊時有30%的幾率連續攻擊敵人兩次,

    但法術連擊造成的兩次攻擊的傷害結果都只有75%效果。(僅限使用靈擊、冰刺、火煉、雷芒、風刃技能時才能觸發)

    高級法連

    使用部分單體法術攻擊時有40%的幾率連續攻擊敵人兩次。但法術連擊造成的兩次攻擊的傷害結果都只有75%效果。(僅限使用靈擊、冰刺、火煉、雷芒、風刃技能時才能觸發)

    超級法連

    使用部分單體法術攻擊時有有50%的幾率連續攻擊敵人兩次。但法術連擊造成的兩次攻擊的傷害結果都只有75%效果。(僅限使用靈擊、冰刺、火煉、雷芒、風刃技能時才能觸發)

    反擊

    受到物理攻擊時,有18%的幾率回應敵人一記猛力的反擊,

    但反擊攻擊僅能發揮六成的正常實力,并且無法反擊有偷襲技能的目標發起的物理攻擊。

    高級反擊

    受到物理攻擊時,有24%的幾率回應敵人一記猛力的反擊。

    但反擊攻擊僅能發揮六成的正常實力,并且無法反擊有偷襲技能的目標發起的物理攻擊。

    超級反擊

    受到物理攻擊時,有30%的幾率回應敵人一記猛力的反擊。

    但反擊攻擊僅能發揮六成的正常實力,并且無法反擊有偷襲技能的目標發起的物理攻擊。

    反震

    受到物理攻擊時,護體罡氣有35%的幾率反彈40%的傷害重創來襲者。

    猶如“以子之矛,攻子之盾”。不過無法反震有偷襲技能的目標發起的物理攻擊。

    高級反震

    受到物理攻擊時,護體罡氣有50%的幾率反彈40%的傷害重創來襲者。猶如“以子之矛,攻子之盾”。不過無法反震有偷襲技能的目標發起的物理攻擊。

    超級反震

    受到物理攻擊時,護體罡氣有55%的幾率反彈40%的傷害重創來襲者。猶如“以子之矛,攻子之盾”。不過無法反震有偷襲技能的目標發起的物理攻擊。

    反射

    受到法術攻擊時,有15%回應敵人一招法術攻擊。

    高級反射

    受到法術攻擊時,有20%回應敵人一招法術攻擊。

    超級反射

    受到法術攻擊時,有25%回應敵人一招法術攻擊。

    破魔

    受到法術攻擊時,有10%的幾率使所受的法術傷害值為1點。

    高級破魔

    受到法術攻擊時,有15%的幾率使所受的法術傷害值為1點。

    超級破魔

    受到法術攻擊時,有20%的幾率使所受的法術傷害值為1點。

    不滅

    永生不滅的詭異力量,戰斗中死亡4回合后會自動半血復活,并且不受一切異常狀態的影響。不能被治療和吸血。

    高級不滅

    永生不滅的詭異力量,戰斗中死亡4回合后會自動全血復活,并且不受一切異常狀態的影響??梢员恢委熀臀?,但效果減半。

    超級不滅

    永生不滅的詭異力量,戰斗中死亡4回合后會自動全血復活,并且不受一切異常狀態的影響??梢匀~被治療和吸血。

    破滅

    專門克制不滅的神秘力量,對擁有不滅能力的生物能額外造成50%傷害,可把不滅生物清離戰場。

    必殺

    提升8%的物理暴擊率。

    高級必殺

    提升12%的物理暴擊率。

    超級必殺

    提升16%的物理暴擊率。

    幸運

    神靈的庇佑使其免疫暴擊攻擊。

    高級幸運

    神靈的庇佑使其免疫暴擊攻擊以及有8%的幾率閃避敵人的物理攻擊。

    超級幸運

    神靈的庇佑使其免疫暴擊攻擊以及有12%的幾率閃避敵人的物理攻擊。

    隱身

    進入戰斗后自動附加持續3回合的隱身狀態,在隱身狀態中只能進行普通攻擊,同時不會被普通對手攻擊到。

    這是犧牲了30%的攻擊力換取到的強大力量。

    高級隱身

    進入戰斗后自動附加持續4回合的隱身狀態,在隱身狀態中只能進行普通攻擊,同時不會被普通對手攻擊到。

    這是犧牲了20%的攻擊力換取到的強大力量。

    超級隱身

    進入戰斗后自動附加持續5回合的隱身狀態,在隱身狀態中只能進行普通攻擊,同時不會被普通對手攻擊到。

    這是犧牲了10%的攻擊力換取到的強大力量。

    感知

    可以自由攻擊隱身狀態的敵人。

    高級感知

    可以自由攻擊隱身狀態的敵人,并對隱身目標有15%的攻擊傷害加成。

    超級感知

    可以自由攻擊隱身狀態的敵人,并對隱身目標有30%的攻擊傷害加成。

    吸血

    聰明的生物,在物理攻擊命中后吸取對方所掉氣血的15%來恢復自己。

    高級吸血

    聰明的生物,在物理攻擊命中后吸取對方所掉氣血的25%來恢復自己。

    超級吸血

    聰明的生物,在物理攻擊命中后吸取對方所掉氣血的35%來恢復自己。

    再生

    每回合自動回復(4%+自身等級×1.5)的氣血。和不滅疊加無效果,和高級不滅疊加只能發揮一半效果,和超級不滅疊加可以發揮全部效果。

    高級再生

    每回合自動回復(5%+自身等級×2)的氣血。和不滅疊加無效果,和高級不滅疊加只能發揮一半效果,和超級不滅疊加可以發揮全部效果。

    超級再生

    每回合自動回復(6%+自身等級×2.5)的氣血。和不滅疊加無效果,和高級不滅疊加只能發揮一半效果,和超級不滅疊加可以發揮全部效果。

    冥思

    每回合自動回復(3%+自身等級×0.2)的真氣。

    高級冥思

    每回合自動回復(4%+自身等級×0.4)的真氣。

    超級冥思

    每回合自動回復(5%+自身等級×0.6)的真氣。

    侍主

    侍主的生物,在物理攻擊中有30%的幾率吸取對方所掉氣血的30%給予主人回復。

    高級侍主

    侍主的生物,在物理攻擊中有40%的幾率吸取對方所掉氣血的30%給予主人回復。

    超級侍主

    侍主的生物,在物理攻擊中有50%的幾率吸取對方所掉氣血的30%給予主人回復。

    靈敏

    身手靈敏,提升5%的躲避率。

    高級靈敏

    身手靈敏,提升10%的躲避率。

    超級靈敏

    身手靈敏,提升15%的躲避率。

    迅捷

    迅捷的反應,提升10%的速度。

    高級迅捷

    迅捷的反應,提升20%的速度。

    超級迅捷

    迅捷的反應,提升30%的速度。

    強壯

    該生物擁有的強壯的體魄,提升5%的氣血上限。

    高級強壯

    該生物擁有的強壯的體魄,提升10%的氣血上限。

    超級強壯

    該生物擁有的強壯的體魄,提升15%的氣血上限。

    強力

    提升(3%+40)點物理攻擊力。

    高級強力

    提升(5%+60)點物理攻擊力。

    超級強力

    提升(7%+80)點物理攻擊力。

    法魂

    提升(2%+40)點法術攻擊力。

    高級法魂

    提升(4%+60)點法術攻擊力。

    超級法魂

    提升(6%+80)點法術攻擊力有所提升。

    厚甲

    皮厚若甲,所受到的物理傷害減少10%。

    高級厚甲

    皮厚若甲,所受到的物理傷害減少15%。

    超級厚甲

    皮厚若甲,所受到的物理傷害減少20%。

    法盾

    靈氣組成的無形護身法盾,受到的法術傷害減少10%。

    高級法盾

    靈氣組成的無形護身法盾,受到的法術傷害減少15%。

    超級法盾

    靈氣組成的無形護身法盾,受到的法術傷害減少20%。

    偷襲

    偷襲敵人,讓其措手不及??梢詿o視反擊、刺甲、反震效果。額外提升10點物理攻擊力。

    高級偷襲

    偷襲敵人,讓其措手不及??梢詿o視反擊、刺甲、反震效果。額外提升(3%+40)點物理攻擊力。

    超級偷襲

    偷襲敵人,讓其措手不及??梢詿o視反擊、刺甲、反震效果。額外提升(5%+80)點物理攻擊力。

    攝靈

    物理攻擊時有30%的幾率額外減少敵人6%的真氣值。

    高級攝靈

    物理攻擊時有30%的幾率額外減少敵人9%的真氣值。

    超級攝靈

    物理攻擊時有30%的幾率額外減少敵人12%的真氣值。

    慧心

    智慧的生物使用法術時真氣消耗量為正常的90%。

    高級慧心

    智慧的生物使用法術時真氣消耗量為正常的85%。

    超級慧心

    智慧的生物使用法術時真氣消耗量為正常的80%。

    刺甲

    刺甲每受到物理傷害的時候都能反彈5%的物理傷害給來襲者。

    高級刺甲

    刺甲每受到物理傷害的時候都能反彈10%的物理傷害給來襲者。

    超級刺甲

    刺甲每受到物理傷害的時候都能反彈15%的物理傷害給來襲者。

    神跡

    信奉神靈,有10%的幾率使所受的物理傷害值為1點。

    高級神跡

    信奉神靈,有15%的幾率使所受的物理傷害值為1點。

    超級神跡

    信奉神靈,有20%的幾率使所受的物理傷害值為1點。

    涅槃

    涅槃,神秘的力量讓戰場中的亡者有15%的幾率馬上復活,與不滅共存時將無法生效。

    高級涅槃

    涅槃,神秘的力量讓戰場中的亡者有20%的幾率馬上復活,與不滅共存時將無法生效。

    超級涅槃

    涅槃,神秘的力量讓戰場中的亡者有25%的幾率馬上復活,與不滅共存時將無法生效。

    狂暴

    在受到傷害并且氣血值低于50%時,有40%的幾率觸發狂暴狀態,狂暴狀態下雙攻提升30%,雙防降低5%,持續3回合。

    高級狂暴

    在受到傷害并且氣血值低于50%時,有60%的幾率觸發狂暴狀態,狂暴狀態下雙攻提升30%,雙防降低5%,持續3回合。

    超級狂暴

    在受到傷害并且氣血值低于50%時,有80%的幾率觸發狂暴狀態,狂暴狀態下雙攻提升30%,雙防降低5%,持續3回合。

    執信

    執著的信念讓此生物被封印的幾率降低20%。

    高級執信

    執著的信念讓此生物被封印的幾率降低30%。

    超級執信

    執著的信念讓此生物被封印的幾率降低40%。

    追擊

    在普通攻擊中若擊倒不低于自身等級10級的目標,會額外向另外一個目標發起一次攻擊,額外攻擊有70%的物理攻擊力效果。

    高級追擊

    在普通攻擊中若擊倒不低于自身等級10級的目標,會額外向另外一個目標發起一次攻擊,額外攻擊有80%的物理攻擊力效果。

    超級追擊

    在普通攻擊中若擊倒不低于自身等級10級的目標,會額外向另外一個目標發起一次攻擊,額外攻擊僅有90%的物理攻擊力效果。

    震懾

    物理攻擊命中后有20%的幾率震懾敵人,使其本回合內無法行動。

    高級震懾

    物理攻擊命中后有25%的幾率震懾敵人,使其本回合內無法行動。

    超級震懾

    物理攻擊命中后有30%的幾率震懾敵人,使其本回合內無法行動。

    勇敢

    勇敢的生物,不會因為忠誠或其他原因而自行逃離戰場。

    抗毒

    對毒有獨特的抵抗能力,中毒的幾率降低30%。

    高級抗毒

    對毒有獨特的抵抗能力,中毒的幾率降低50%。

    超級抗毒

    對毒有獨特的抵抗能力,中毒的幾率降低70%。

    忠義

    在主人被攻擊的時候,有30%的幾率替主人承受35%的傷害結果。

    高級忠義

    在主人被攻擊的時候,有40%的幾率替主人承受35%的傷害結果。

    超級忠義

    在主人被攻擊的時候,有50%的幾率替主人承受35%的傷害結果。

    堅守

    堅守著自己心靈的生物,可以不受任何異常和輔助狀態的影響。

    迷惑

    攻擊命中后有15%的幾率迷惑敵人,降低敵人20%的抗封印能力。

    高級迷惑

    攻擊命中后有15%的幾率迷惑敵人,降低敵人25%的抗封印能力。

    超級迷惑

    攻擊命中后有15%的幾率迷惑敵人,降低敵人30%的抗封印能力。

    自爆

    被近戰攻擊死亡后有20%幾率發動自爆,將對來襲者造成[自身等級×8×隨機(100%到200%)]點威力。

    高級自爆

    被近戰攻擊死亡后有35%幾率發動自爆,將對來襲者造成[自身等級×8×隨機(100%到200%)]的威力。

    超級自爆

    被近戰攻擊死亡后有50%幾率發動自爆,將對來襲者造成[自身等級×8×隨機(100%到200%)]的威力。

    清靈

    靈臺方寸,清靈的生物在戰斗中有20%的幾率解除自身的部分異常狀態。

    高級清靈

    靈臺方寸,清靈的生物在戰斗中有30%的幾率解除自身的部分異常狀態。

    超級清靈

    靈臺方寸,清靈的生物在戰斗中有40%的幾率解除自身的部分異常狀態。

    精準

    掌握精準奧義,提升5%的命中率。

    高級精準

    掌握精準奧義,提升10%的命中率。

    超級精準

    掌握精準奧義,提升15%的命中率。

    堅韌

    有15%的幾率使所受到的傷害減半。

    高級堅韌

    有20%的幾率使所受到的傷害減半。

    超級堅韌

    有25%的幾率使所受到的傷害減半。

    法爆

    法術暴擊率提升8%。

    高級法爆

    法術暴擊率提升12%。

    超級法爆

    法術暴擊率提升16%。

    癡念

    普通攻擊命中后有15%幾率造成目標3回合內速度降低20%。

    高級癡念

    普通攻擊命中后有20%幾率造成目標3回合內速度降低20%。

    超級癡念

    普通攻擊命中后有25%幾率造成目標3回合內速度降低20%。

    毒刺

    普通攻擊中有25%的幾率讓敵人中速效毒,每回合將造成(3%+自身等級×2.5)的傷害,持續3回合,有一定的技能傷害上限限制。

    高級毒刺

    普通攻擊中有30%的幾率讓敵人中速效毒,每回合將造成(3%+自身等級×2.5)的傷害,持續3回合,有一定的技能傷害上限限制。

    超級毒刺

    普通攻擊中有35%的幾率讓敵人中速效毒,每回合將造成(3%+自身等級×2.5)的傷害,持續3回合,有一定的技能傷害上限限制。

    遲鈍

    笨手笨腳,反應遲鈍,15%并降低5點。

    高級遲鈍

    笨手笨腳,反應遲鈍,25%并降低15點。

    超級遲鈍

    笨手笨腳,反應遲鈍,35%并降低25點。

    毒牙

    有20%幾率讓敵人身中致命毒藥,每回合造成(15+自身等級×1.5)的傷害效果,持續到戰斗結束。

    高級毒牙

    有25%幾率讓敵人身中致命毒藥,每回合造成(15+自身等級×1.5)的傷害效果,持續到戰斗結束。

    超級毒牙

    有30%幾率讓敵人身中致命毒藥,每回合造成(15+自身等級×1.5)的傷害效果,持續到戰斗結束。

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    1、本游戲是一款玩法難度適中的角色扮演類游戲,適用于年滿16周歲及以上的用戶,建議未成年人在家長監護下使用游戲產品。


    2、本游戲改編自中國古典名篇《桃花源記》,有適量基于歷史事件的改編,但不會與現實生活相混淆,構建的劇情豐富且積極向上。游戲畫面精美古韻、配樂婉轉明快,玩法主要為角色養成、策略協作,鼓勵玩家通過智慧和合作達成目標。游戲中有基于文字和語音的陌生人社交系統,但社交系統的管理遵循相關法律法規。


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    4、本游戲將中國傳統文化與武俠世界相結合,在美術設計、背景音樂、文案劇情等創作中均融入了大量中華傳統文化元素,有助于傳播優秀的中華文化,增強文化認同感。玩家之間通過互相交流、配合,共同完成游戲目標,可以獲得積極愉悅的情緒體驗。玩家在游戲中互幫互助完成游戲任務,有助于培養玩家之間的團隊協作能力。

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