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  • 召喚獸星魂由不同的星魂組成,星魂不僅可為召喚獸自身提升屬性,穿戴4件同星魂套裝還能激活星魂效果,在戰斗中可帶來更高的收益。

    【相關NPC】

    天熙城“公冶彥”(484,131)

    【相關要求】

    本服完成青龍封印,且玩家等級≥50開啟星魂系統功能

    【快捷操作】

    1、ALT+N,快速打開召喚獸星魂界面;

    2、查看當前未裝備的星魂,按住ALT可顯示對應部位正在裝備的星魂。

    【功能說明】

    1、達到條件的玩家,從召喚獸界面【星魂】按鈕進入(快捷鍵Alt+N);

    2、星魂由多種套裝組成,每套均由4個部位組成:部位一、部位二、部位三、部位四;

    3、獲得的星魂將會自動放入星魂包裹中,每個包裹分頁最多可存放50個星魂;

    4、裝備星魂可提升召喚獸基礎屬性;

    5、裝備4件同星魂套裝,可激活該星魂套裝特有星魂效果;

    6、星魂共有3種品質;綠、藍、紫;

    7、星魂屬性與星魂品質、部位等級、召喚獸成正比;當召喚獸等級段獲得提升后,星魂屬性亦將自動提升;

    8、星魂可通過參加日?;顒荧@取,天熙城(115,121)聲望禮官處亦可通過星塵積分進行兌換;

    9、分解不同品質星魂可獲取不同星塵積分。綠色=1星塵、藍色=5星塵、紫色=20星塵。

    【部位強化】

    1、強化時所增加的進度為所有召喚獸共同享有;

    2、強化時需要消耗星魂積分,星魂積分可通過分解星魂獲??;

    3、同等級的星魂,品質越高,消耗的星塵積分越多,強化獲取的基礎屬性越多;

    4、寶鑒初始等級為+0,可通過強化提升至+15;

    5、星魂獲取時必帶1條主屬性,隨機1-3條副屬性;其中綠色品質只有1條副屬性、藍色2條副屬性、紫色3條副屬性;

    6、每次提升部位等級,主屬性必定獲得加強。

    【屬性說明】

    1、星魂每個部位對應的主屬性唯一:

    部位編號對應屬性

    部位一氣血

    部位二攻擊

    部位三物防

    部位四法防

     

    2、星魂每個部位對應的副屬性均有不同,具體如下:

    部位一      氣血、物攻、法攻、真氣、命中、暴擊、速度

    部位二      氣血、物攻、法攻、真氣、命中、暴擊、速度

    部位三      氣血、物防、法防、真氣、閃避、速度

    部位四      氣血、物防、法防、真氣、閃避、速度

     

    3、星魂副屬性從獲取時將永遠不會改變,不受召喚獸等級、星魂品質、星位等級影響。副屬性具體如下:

    副屬性增加值

    氣血+40

    物攻+20

    法攻+15

    物防+20

    法防+15

    速度+20

    真氣+60

    暴擊+2

    命中+2

    閃避+2

     

    4、星魂初始1-3條副屬性。綠色:1條副屬性;藍色:2條副屬性;紫色:3條副屬性;

    5、當召喚獸升級到65/75/85/95級時,星魂屬性將自動獲得提升。

     

    亂斬Ⅰ:
    普通物理攻擊時,16%概率對
    額外2個目標造成50%的濺射傷害

    亂斬Ⅱ:
    普通物理攻擊時,28%概率對
    額外2個目標造成50%的濺射傷害

    亂斬Ⅲ:
    普通物理攻擊時,40%概率對
    額外2個目標造成50%的濺射傷害

    勇武Ⅰ:
    召喚獸自身生命高于70%時,
    出招時造成的物理傷害效果提升4%

    勇武Ⅱ:
    召喚獸自身生命高于70%時,
    出招時造成的物理傷害效果提升7%

    勇武Ⅲ:
    召喚獸自身生命高于70%時,
    出招時造成的物理傷害效果提升10%

    藥心Ⅰ:
    召喚獸使用藥品時,
    被恢復目標氣血、氣血上限及真氣提升4%

    藥心Ⅱ:
    召喚獸使用藥品時,
    被恢復目標氣血、氣血上限及真氣提升7%

    藥心Ⅲ:
    召喚獸使用藥品時,
    被恢復目標氣血、氣血上限及真氣提升10%

    護主Ⅰ:
    主人受到單體物理攻擊時,
    有10%概率自動保護,每回合至多觸發1次

    護主Ⅱ:
    主人受到單體物理攻擊時,
    有15%概率自動保護,每回合至多觸發1次

    護主Ⅲ:
    主人受到單體物理攻擊時,
    有20%概率自動保護,每回合至多觸發1次

    疾行Ⅰ:
    召喚獸基礎速度提升10%

    疾行Ⅱ:
    召喚獸基礎速度提升20%

    疾行Ⅲ:
    召喚獸基礎速度提升30%

    靈元Ⅰ:
    召喚獸自身生命高于70%時,
    出招時造成的法術傷害效果提升4%

    靈元Ⅱ:
    召喚獸自身生命高于70%時,
    出招時造成的法術傷害效果提升7%

    靈元Ⅲ:
    召喚獸自身生命高于70%時,
    出招時造成的法術傷害效果提升10%

    亂斬Ⅰ:
    普通物理攻擊時,16%概率對
    額外2個目標造成50%的濺射傷害

    亂斬Ⅱ:
    普通物理攻擊時,28%概率對
    額外2個目標造成50%的濺射傷害

    亂斬Ⅲ:
    普通物理攻擊時,40%概率對
    額外2個目標造成50%的濺射傷害

    • 攻擊

    • 施法

    • 死亡

    • 待機

    • 高級復仇

      被動,己方每次倒地則獲取1層復仇狀態,每層附加自身等級*1.3+10的物攻及自身等級*1.0+10的法攻,持續3個回合,最多疊加3層,倒地狀態清零。
    • 超級強力

      提升(自身等級*2+80)點物理攻擊力。
    • 高級必殺

      提升15%的物理暴擊率。
    • 高級偷襲

      偷襲敵人,讓其措手不及??梢詿o視反擊、刺甲、反震效果。額外提升(自身等級+40)點物理攻擊力。
    • 高級感知

      可以自由攻擊隱身狀態的敵人,并對隱身目標有20%的攻擊傷害加成。
    • 斬魂

      被動,進入戰斗自動釋放“斬”或“魂”狀態,并在每回合結束時再次隨機刷新狀態,持續2回合。斬:普通攻擊時提升自身20%物理傷害并附加100%傷勢;魂:普通攻擊時敵方若是死亡則必定觸發追擊,若未死亡則有50%概率觸發追擊,1個回合最多觸發2次。

    被動,己方每次倒地則獲取1層復仇狀態,每層附加自身等級*1.3+10的物攻及自身等級*1.0+10的法攻,持續3個回合,最多疊加3層,倒地狀態清零。

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